Kategorie
- MONITORY INTERAKTYWNE
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- EKOPRACOWNIA, OZE 2025
- CYFROWY UCZEŃ
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- EDUKACJA ZDROWOTNA
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCH
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- E-LEGITYMACJE
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- PRACOWNIA AI
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNAPOMOCE MALUCH PLUS 2025 SYSTEM EDUKACJI PALETA SYSTEM EDUKACJI PUS MULTIMEDIA WYPOSAŻENIE KĄCIKÓW ZABAW WYCHOWANIE KOMUNIKACYJNE PLANSZE STEMPLE EDUKACYJNE I MOTYWACYJNE ZABAWKI I GRY EDUKACYJNE ADAMIGO/KUKURYKU KORBO klocki MARIOINEX klocki SMART GAMES ALEXANDER gry MULTIGRA gry NATHAN AKADEMIA pomoce DREWNIANE gry i zabawki WADER gry i zabawki GRY WIELKOFORMATOWE
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- AKTYWNA SZKOŁA 2025
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- MEBLE
- ŚWIETLICA I STOŁÓWKA SZKOLNA
- FOTELE I KRZESŁA
- POMIESZCZENIA SOCJALNE
- GABINET PIELĘGNIARKI
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
Cyferki - Sowa Mądra Głowa 8+
Więcej informacji
Cyferki - Sowa Mądra Głowa
Zestaw 10 gier, które w prosty i zabawowy sposób wprowadzają najmłodszych w świat matematyki.
Uczą liczenia oraz oswajają dzieci z zapisem liczb od 1 do 10.
Uczestnicy zabawy wykonują także pierwsze działania matematyczne w zakresie od 1 do 10. Zestaw jest tak skonstruowany, że dzieci stopniowo poszerzają swoją wiedzę, zdobywając kolejne, coraz trudniejsze umiejętności.
Dla najmłodszych dedykowane są czteroelementowe puzzle, dla bardziej zaawansowanych gra planszowa, w której trzeba dodawać i odejmować.
Zawartość opakowania:
- puzzle - 40 szt.
- plansza, pionek, kostki - 2 szt.
- żetony - 40 szt.
- instrukcja
wiek: od 4 lat
liczba graczy: 1 – 4 os.
Inni klienci kupujący ten produkt zakupili również





