Kategorie
- MONITORY INTERAKTYWNE
- E-LEGITYMACJE
- EKOPRACOWNIA, OZE 2025
- CYFROWY UCZEŃ
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- EDUKACJA ZDROWOTNA
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCH
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- PRACOWNIA AI
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNAPOMOCE MALUCH PLUS 2025 SYSTEM EDUKACJI PALETA SYSTEM EDUKACJI PUS MULTIMEDIA WYPOSAŻENIE KĄCIKÓW ZABAW WYCHOWANIE KOMUNIKACYJNE PLANSZE STEMPLE EDUKACYJNE I MOTYWACYJNE ZABAWKI I GRY EDUKACYJNE ADAMIGO/KUKURYKU KORBO klocki MARIOINEX klocki SMART GAMES ALEXANDER gry MULTIGRA gry NATHAN AKADEMIA pomoce DREWNIANE gry i zabawki WADER gry i zabawki GRY WIELKOFORMATOWE
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- AKTYWNA SZKOŁA 2025
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- MEBLE
- ŚWIETLICA I STOŁÓWKA SZKOLNA
- FOTELE I KRZESŁA
- POMIESZCZENIA SOCJALNE
- GABINET PIELĘGNIARKI
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
Kasa Edukacyjna - Sowa Mądra Głowa 7+
Więcej informacji
Kasa Edukacyjna - Sowa Mądra Głowa
W tej grze zasady są bardzo podobne. Otrzymujemy do dyspozycji plansze z rysunkami towarów i wypisaną ceną oraz zestaw banknotów i monet imitujących prawdziwe pieniądze. W zależności od tego na jakim polu stanie nasz pionek musimy kupić określony towar w podanej cenie. Zadanie polega na odpowiednim wyliczeniu gotówki przez kupującego oraz poprawnym wydaniu reszty przez sprzedającego.
Zawartość opakowania:
- plansza
- 4 pionki
- kostka
- 50 żetonów
- po 25 sztuk banknotów 200, 100, 50, 20, 10 zł
- po 4 sztuki monet 5, 2, 1zł, 50, 20, 10, 5, 2, 1gr
- pojemnik na pieniądze
- instrukcja
- wiek: od 5 lat
- liczba graczy: 2 - 4 os.
Inni klienci kupujący ten produkt zakupili również





