Kategorie
- MEBLE SZKOLNE
- MEBLE PRZEDSZKOLNE
- MEBLE POZOSTAŁE
- PRACOWNIE KOMPAS JUTRA 2026-2029
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCH
- CYFROWY UCZEŃ 2025-2029
- PRACOWNIA AI
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- MONITORY INTERAKTYWNE
- CYFROWO I MANUALNIE 2w1
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- EKOPRACOWNIA, OZE 2026
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- EDUKACJA ZDROWOTNA
- SENIOR+
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNA
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- AKTYWNA SZKOŁA 2026
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
Gra Escape Room SPE 4-8
Więcej informacji
Zestaw Escape Room SPE kl. 4–8 zawiera:
8 scenariuszy escape room do pracy z uczniem w klasie,
8 scenariuszy escape room do pracy z uczniem na odległość,
Grę karcianą wzbogacającą rozwój intelektualny i twórczy.
Licencja: kod do educhmury - na 5 lat, 50 stanowisk.
Grę karcianą wzbogacającą rozwój intelektualny i twórczy.
Licencja: kod do educhmury - na 5 lat, 50 stanowisk.
Dlaczego warto zakupić zestaw Escape Room SPE 4–8?
Escape Room to innowacyjna forma pracy, która łączy naukę z zabawą,
dzięki czemu jest efektywniejsza od pracy z podręcznikiem.
Zagadki wykorzystane w grze są zgodne z podstawą programową
dla klas 4-8 szkoły podstawowej.
Kształtuje kreatywność uczniów z SPE, rozwija umiejętność twórczego
i nieszablonowego myślenia.
Konstrukcja gry umożliwia dostosowanie metod pracy do potrzeb
uczniów z różnymi dysfunkcjami.
Grę można wykorzystać podczas zajęć rewalidacyjno-kompensacyjnych
oraz w procesie integracji klasy.
Escape Room SPE zawiera karty pracy i karty online do probrania z educhmury
Przeznaczenie gry:
SPE, dysleksja, dyskalkulia, koncentracja i uwaga, nauczanie wczesnoszkolne, uczniowie
z niepełnosprawnością intelektualną, wymiar społeczny.







