Kategorie
- MEBLE SZKOLNE
- MEBLE PRZEDSZKOLNE
- MEBLE POZOSTAŁE
- PRACOWNIE KOMPAS JUTRA
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCH
- CYFROWY UCZEŃ 2025-2029
- PRACOWNIA AI
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- MONITORY INTERAKTYWNE
- CYFROWO I MANUALNIE 2w1
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- EKOPRACOWNIA, OZE 2026
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- EDUKACJA ZDROWOTNA
- SENIOR+
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNAPOMOCE MALUCH PLUS 2025 SYSTEM EDUKACJI PALETA SYSTEM EDUKACJI PUS MULTIMEDIA WYPOSAŻENIE KĄCIKÓW ZABAW ZABAWY RUCHOWE, ANIMACYJNE WYCHOWANIE KOMUNIKACYJNE PLANSZE STEMPLE EDUKACYJNE I MOTYWACYJNE ZABAWKI I GRY EDUKACYJNE ADAMIGO/KUKURYKU KANGUR KORBO klocki MARIOINEX klocki SMART GAMES TREFL ALEXANDER gry MULTIGRA gry NATHAN AKADEMIA pomoce DREWNIANE gry i zabawki WADER gry i zabawki
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- AKTYWNA SZKOŁA 2026
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- E-LEGITYMACJE
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
CZYJ TO DOM - gra edukacyjna 3+
Więcej informacji
CZYJ TO DOM - Zagraj ze mną
Doskonała propozycja twórczego spędzenia wolnego
czasu: utrwala i poszerza wiadomości na temat świata
zwierząt, rozbudza ciekawość poznawczą, ćwiczy
spostrzegawczość, uwagę i pamięć, rozwija percepcję
wzrokową i koordynację wzrokowo-ruchową, poszerza
zasób słownictwa, stymuluje komunikację werbalną,
zachęca do globalnego czytania, łączy naukę z zabawą.
Zawartość pudełka:
Puzzle - 50 el.:
Elementy z obrazkami zwierząt - 25 el.
Elementy z obrazkami domków - 25 el.
Instrukcja
Ilość graczy: 2-5
Wiek: 3+





