Kategorie
- MEBLE SZKOLNE
- MEBLE PRZEDSZKOLNE
- MEBLE POZOSTAŁE
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCH
- CYFROWY UCZEŃ
- PRACOWNIA AI
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- MONITORY INTERAKTYWNE
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- EKOPRACOWNIA, OZE 2025
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- EDUKACJA ZDROWOTNA
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNAPOMOCE MALUCH PLUS 2025 SYSTEM EDUKACJI PALETA SYSTEM EDUKACJI PUS MULTIMEDIA WYPOSAŻENIE KĄCIKÓW ZABAW WYCHOWANIE KOMUNIKACYJNE PLANSZE STEMPLE EDUKACYJNE I MOTYWACYJNE ZABAWKI I GRY EDUKACYJNE ADAMIGO/KUKURYKU KORBO klocki MARIOINEX klocki SMART GAMES TREFL ALEXANDER gry MULTIGRA gry NATHAN AKADEMIA pomoce DREWNIANE gry i zabawki WADER gry i zabawki GRY WIELKOFORMATOWE
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- AKTYWNA SZKOŁA 2025
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- E-LEGITYMACJE
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
Ale-Pary GOSPODARSTWO - gra karciana 4+
Więcej informacji
Szybka, prosta gra karciana w której wygrywa ten kto wykaże się największą spostrzegawczością. W opakowaniu znajdziemy zestaw 31 kart z 6 obrazkami nawiązującymi do życia i pracy na gospodarstwie. Dwie dowolne karty zawsze mają po jednym wspólnym obrazku, ale żeby nie było zbyt łatwo, obrazki te często mają różną wielkość. Gra polega na jak najszybszym znalezieniu wspólnego obrazka. W zależności od wariantu wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej kart, bądź jak najszybciej pozbędzie się wszystkich.
Zawartość opakowania:
karty koła - 31 szt
instrukcja
EAN: 5906018022278
Liczba graczy: 2-4
Ostrzeżenie: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Istnieje ryzyko zadławienia się małymi, oderwanymi elementami
Wiek: 4+
Wymiary opakowania: 9,3/9,3/2
Inni klienci kupujący ten produkt zakupili również





