Kategorie
- MEBLE SZKOLNE
- MEBLE PRZEDSZKOLNE
- MEBLE POZOSTAŁE
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCH JĘZYK POLSKI JĘZYKI OBCE JĘZYK ŁACIŃSKI JĘZYK ANGIELSKI POMOCE DYDAKTYCZNE MULTIMEDIA PLANSZE MAPY JĘZYK FRANCUSKI JĘZYK HISZPAŃSKI JĘZYK NIEMIECKI JĘZYK ROSYJSKI MEBLE pracownia multimedialna MATEMATYKA FIZYKA ROBOTY EDUKACYJNE I KODOWANIE CHEMIA DORADZTWO ZAWODOWE DRUK 3D I AKCESORIA BIOLOGIA GEOGRAFIA PRZYRODA EDUKACJA PATRIOTYCZNA HISTORIA WOS WYCHOWANIE KOMUNIKACYJNE MUZYKA ZAJĘCIA PRAKTYCZNO - TECHNICZNE PLASTYKA I SZTUKA WYCHOWAWCZA RELIGIA EDUKACJA DLA BEZPIECZEŃSTWA I PIERWSZA POMOC EDUKACJA PRZEZ SZACHY POZOSTAŁE
- CYFROWY UCZEŃ 2025-2029
- PRACOWNIA AI
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- MONITORY INTERAKTYWNE
- CYFROWO I MANUALNIE 2w1
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- EKOPRACOWNIA, OZE 2026
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- EDUKACJA ZDROWOTNA
- SENIOR+
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNA
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- AKTYWNA SZKOŁA 2026
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- E-LEGITYMACJE
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
Catch the Words! - gra językowa
Więcej informacji
Catch the Words! - gra językowa
Catch the Words! – Kostki obrazkowe do nauki angielskiego to edukacyjna gra językowa w formie kostek, która pomaga w nauce podstawowych słówek angielskich z sześciu kategorii tematycznych.
Poziom trudności: Początkujący (A1 według Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego)
Charakter gry: Kostki obrazkowe i wyrazowe, dopasowywanie pól, puzzle
Przedział wiekowy graczy: Dzieci od 7 roku życia, młodzież, dorośli
Cele językowe:
Nauka podstawowych rzeczowników angielskich
Rozwój umiejętności konwersacyjnych
Ilość wariantów rozgrywki: 14
Warianty rozgrywki:
Wariant podstawowy:
Kostki z wyrazami układa się na stole, tak aby były widoczne dla wszystkich graczy. Osoba prowadząca rzuca kostką z kategoriami tematycznymi, a zadaniem graczy jest odnalezienie słowa pasującego do wylosowanej kategorii wśród wyrazów widocznych na kostkach. Gracz, który jako pierwszy znajdzie odpowiedni wyraz i wymówi go na głos, zdobywa punkt. Po każdym rzucie osoba prowadząca zmienia układ kostek. Wygrywa gracz, który po serii 20-30 rzutów zbierze najwięcej punktów.
Wariant podstawowy pisemny:
Gracze mają od 5 do 10 sekund na zapisanie na kartce wszystkich słówek pasujących do wylosowanej kategorii, zależnie od poziomu trudności. Wygrywa osoba lub drużyna, która zanotuje najwięcej poprawnych słówek.
Układanka edukacyjna/puzzle językowe:
Gra może również polegać na dopasowywaniu pasujących wyrazów w taki sposób, aby stworzyć wszystkie 48 słówek, rozpoczynając od wyrazu, który zainicjuje grę.
Zastosowanie gry:
W szkołach podstawowych (klasy 1–5)
W szkołach językowych realizujących kursy języka angielskiego na poziomie A1
Zestaw zawiera:
8 kartonowych kostek z wyrazami. Każda kostka to sześcian o wymiarach 4,5 cm x 4,5 cm, zawierający 6 pól
Kostkę do gry z sześcioma kategoriami tematycznymi słownictwa
Instrukcję w języku angielskim
Instrukcję w języku polskim
ISBN: 9788364730894
Wymiary opakowania: 14,5 x 14,5 x 5 cm + zawieszka
Wydawnictwo: Linguadice





