Kategorie
- MEBLE SZKOLNE
- MEBLE PRZEDSZKOLNE
- MEBLE POZOSTAŁE
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCH JĘZYK POLSKI JĘZYKI OBCE JĘZYK ŁACIŃSKI JĘZYK ANGIELSKI JĘZYK FRANCUSKI JĘZYK HISZPAŃSKI JĘZYK NIEMIECKI POMOCE DYDAKTYCZNE MAPY PLANSZE JĘZYK ROSYJSKI MEBLE pracownia multimedialna MATEMATYKA FIZYKA ROBOTY EDUKACYJNE I KODOWANIE CHEMIA DORADZTWO ZAWODOWE DRUK 3D I AKCESORIA BIOLOGIA GEOGRAFIA PRZYRODA EDUKACJA PATRIOTYCZNA HISTORIA WOS WYCHOWANIE KOMUNIKACYJNE MUZYKA TECHNIKA PLASTYKA I SZTUKA WYCHOWAWCZA RELIGIA EDUKACJA DLA BEZPIECZEŃSTWA I PIERWSZA POMOC EDUKACJA PRZEZ SZACHY POZOSTAŁE
- CYFROWY UCZEŃ 2025-2029
- PRACOWNIA AI
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- MONITORY INTERAKTYWNE
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- EKOPRACOWNIA, OZE 2026
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- EDUKACJA ZDROWOTNA
- SENIOR+
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNA
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- AKTYWNA SZKOŁA 2026
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- E-LEGITYMACJE
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
Adjektive und ihre Gegenteile – gra językowa
Więcej informacji
Adjektive und ihre Gegenteile – gra językowa
„Adjektive und ihre Gegenteile” to edukacyjna gra językowa, która pozwala w sposób interaktywny nauczyć się niemieckich przymiotników oraz ich przeciwieństw.
Gra łączy elementy popularnych gier karcianych, takich jak memory i Piotruś, i stanowi doskonałą metodę nauki języka niemieckiego w przyjaznej, zabawowej formie.
Celem gry jest kojarzenie par przymiotników o przeciwnych znaczeniach. Uczestnicy odkrywają karty, starając się znaleźć odpowiednie pary przymiotników, co pozwala w naturalny sposób poszerzać zasób słownictwa i rozumienie języka.
Cechy gry:
Typ gry: karciana, memory, Piotruś
Poziom trudności: A1-B1
Przedział wiekowy: dzieci od 7. roku życia, młodzież, dorośli
Ilość wariantów rozgrywki: 7
Przykładowa rozgrywka:
Karty są układane na stole obrazkami do dołu. Uczestnicy po kolei odkrywają dwie karty, próbując znaleźć pary przymiotników, które mają przeciwstawne znaczenie. Osoba, która znajdzie parę, zabiera ją, a w przypadku niepowodzenia, odkłada karty na swoje miejsce. Gra kończy się, gdy wszystkie pary zostaną odnalezione lub upłynie czas. Wygrywa gracz, który zbierze najwięcej par.
Zastosowanie gry:
Nauka języka niemieckiego w szkołach podstawowych (klasy II-VIII), w tym jako pierwszy lub drugi język obcy.
Zajęcia w szkołach ponadpodstawowych (liceum, technikum).
Kursy językowe na poziomach A1, A2 i B1.
Zawartość zestawu:
130 kart z przymiotnikami i ilustracjami,
karty Joker oraz Überraschungskarte,
broszura metodyczna w języku niemieckim,
wykaz przymiotników z przykładami ich użycia i odmiany,
broszura metodyczna w języku polskim.
Dane techniczne:
Format: 21,5 x 14,5 cm
Opakowanie: kartonowe pudełko, folia
Rok wydania: 2020
ISBN: 9788853628190
Wydawnictwo: ELI & ET TOI
Inni klienci kupujący ten produkt zakupili również





