Kategorie
- MEBLE SZKOLNE
- MEBLE PRZEDSZKOLNE
- MEBLE POZOSTAŁE
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCH
- CYFROWY UCZEŃ 2025-2029
- PRACOWNIA AI
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- MONITORY INTERAKTYWNE
- CYFROWO I MANUALNIE 2w1
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- EKOPRACOWNIA, OZE 2026
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- EDUKACJA ZDROWOTNA
- SENIOR+
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNA
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- AKTYWNA SZKOŁA 2026
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- E-LEGITYMACJE
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
Gra konwersacyjna „Miło, że pytasz" 12+
Więcej informacji
„Miło, że pytasz” – gra konwersacyjna, która otwiera na szczere rozmowy
Pracując z dziećmi, młodzieżą lub dorosłymi, możesz spotkać różne wyzwania, takie jak:
trudności w rozpoczynaniu otwartych rozmów, które sprzyjają zaufaniu i zaangażowaniu;
potrzeba skutecznych narzędzi do prowadzenia dialogu w grupie i rozwijania umiejętności komunikacyjnych;
chęć urozmaicenia zajęć, które integrują grupę, rozwijają umiejętność słuchania i wyrażania myśli;
poszukiwanie sposobów na wzbogacenie terapii, zajęć szkolnych czy spotkań towarzyskich o wartościowe rozmowy, które budują relacje.
„Miło, że pytasz” to narzędzie, które odpowiada na te potrzeby, inspirując do szczerych rozmów w każdej sytuacji.
W zestawie znajduje się 100 kart z pytaniami podzielonymi na trzy kategorie:
W zestawie znajduje się 100 kart z pytaniami podzielonymi na trzy kategorie:
„O sobie” – pytania z tej kategorii skupiają się na odkrywaniu własnych emocji, myśli i przeżyć. Pomagają graczom lepiej zrozumieć siebie, odsłonić swoje wewnętrzne motywacje i podzielić się osobistymi historiami. To idealna okazja, by spojrzeć w głąb siebie i otworzyć się na bardziej osobiste rozmowy.
„Rozważania” – pytania z tej kategorii zachęcają do refleksji nad różnymi aspektami życia, takimi jak wartości, marzenia, relacje czy osobiste wyzwania. Mają na celu skłonić graczy do głębszych przemyśleń i zainspirować do rozmowy o tym, co jest dla nich naprawdę ważne. To świetny sposób na odkrycie, co kryje się za codziennymi wyborami i priorytetami.
„Punkt widzenia” – pytania z tej kategorii stawiają na wymianę opinii i pozwalają spojrzeć na różne kwestie z odmiennych perspektyw. Gracze mogą wyrazić swoje zdanie, dowiedzieć się, jak inni postrzegają świat, i spróbować zrozumieć inne punkty widzenia. Dzięki temu rozmowa nabiera dynamicznego charakteru i otwiera drzwi do ciekawych, wieloaspektowych dyskusji.
Dla kogo jest gra „Miło, że pytasz”?
Dla psychologów i terapeutów: gra sprzyja otwartości w terapiach indywidualnych i grupowych, budując zaufanie i głębsze zrozumienie.
Dla pedagogów i nauczycieli: gra pomaga rozwijać komunikację w klasie i wspiera uczniów w wyrażaniu myśli oraz słuchaniu innych.
Dla specjalistów TUS: w pracy z dziećmi i młodzieżą gra rozwija umiejętności społeczne i uczy prowadzenia wartościowych rozmów.
Dla logopedów i neurologopedów: gra wspiera rozwój mowy i komunikacji, pomagając osobom w różnym wieku wyrażać myśli i emocje.
Dla opiekunów świetlic i bibliotekarzy: gra może być wykorzystana do integracji grup i nauki efektywnej komunikacji.
Dla rodziców: gra jest idealna do budowania więzi rodzinnych, wspiera otwarte rozmowy i lepsze zrozumienie emocji.
Dla organizatorów spotkań towarzyskich: doskonała gra na wieczory z przyjaciółmi, randki, wyjazdy i obiady rodzinne – ożywia rozmowy i buduje niezapomniane wspomnienia.
Dla trenerów biznesu i prowadzących warsztaty dla dorosłych: gra świetnie sprawdza się jako icebreaker na szkoleniach, wspiera rozwój umiejętności komunikacyjnych i prowadzenie głębszych dyskusji.
Czy gra „Miło, że pytasz” jest odpowiednia dla młodzieży i dorosłych?
„Miło, że pytasz” jest odpowiednia dla szerokiego kręgu odbiorców – dla młodzieży od 12. roku życia oraz dorosłych. Dzięki różnorodnym pytaniom gra dostosowuje się do poziomu dojrzałości emocjonalnej uczestników, oferując wartościowe doświadczenie dla każdego.
Jak możesz wykorzystać „Miło, że pytasz” na co dzień?
Zajęcia grupowe w szkole: gra pomaga nauczycielom integrować klasę, rozwijać komunikację wśród uczniów i budować atmosferę współpracy.
Terapia grupowa: poprzez grę terapeuci mogą wspierać otwartość i zaufanie uczestników, zachęcając do dzielenia się przemyśleniami i emocjami.
Spotkania rodzinne: gra jest idealna do pogłębiania relacji rodzinnych, ułatwia wartościowe rozmowy i wzajemne zrozumienie.
Warsztaty biznesowe: gra to świetny icebreaker lub narzędzie do pobudzenia refleksji i rozmowy po przerwie, nadając spotkaniom dodatkowy wymiar.
Dlaczego warto wybrać „Miło, że pytasz”?
„Miło, że pytasz” to więcej niż gra – to narzędzie wspierające rozwój komunikacji, budowanie relacji i pogłębianie więzi. Łączy ludzi, inspirując do otwartych, szczerych rozmów w każdym kontekście. Doświadcz wartości prawdziwych rozmów, które pomagają lepiej poznać siebie i innych.
---------------------------------
Liczba kart: 103
Wymiary kart: 65×94 mm
Materiał: karton 350g GC1/kreda
Opakowanie: Pudełko zamykane na magnes
Wkładka: karton czarny barwiony w masie 250g
Wymiary opakowania: 110x85x78 mm
Przeznaczenie: dzieci 12+ i dorośli
Producent: Emocjolandia
EAN: 5906086081368
Autorka: Marta Bartosik-Piotrowska
OSTRZEŻENIE! Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Istnieje ryzyko zadławienia się małymi elementami






