Kategorie
- SZKOLENIA
- MONITORY INTERAKTYWNE
montaż gratis* - "KTO TY JESTEŚ? - POLAK MAŁY"
- E-LEGITYMACJE
- AKTYWNA SZKOŁA 2025
- MALUCH PLUS 2025
- EKOPRACOWNIA, OZE 2025
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- PRACOWNIA AI
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCHJĘZYK POLSKI JĘZYKI OBCE JĘZYK ŁACIŃSKI JĘZYK ANGIELSKI JĘZYK FRANCUSKI JĘZYK HISZPAŃSKI POMOCE DYDAKTYCZNE JĘZYK NIEMIECKI JĘZYK ROSYJSKI MEBLE pracownia multimedialna MATEMATYKA FIZYKA CHEMIA BIOLOGIA EDUKACJA ZDROWOTNA GEOGRAFIA PRZYRODA EDUKACJA PATRIOTYCZNA HISTORIA WOS WYCHOWANIE KOMUNIKACYJNE MUZYKA TECHNIKA PLASTYKA I SZTUKA WYCHOWAWCZA RELIGIA EDUKACJA DLA BEZPIECZEŃSTWA I PIERWSZA POMOC EDUKACJA PRZEZ SZACHY POZOSTAŁE
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- ROBOTY EDUKACYJNE I KODOWANIE
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- DRUK 3D I AKCESORIA
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNA
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- MEBLE
- ŚWIETLICA I STOŁÓWKA SZKOLNA
- FOTELE I KRZESŁA
- POMIESZCZENIA SOCJALNE
- GABINET PIELĘGNIARKI
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
¡Vamos al mercado! – Gra językowa o tematyce zakupów i jedzenia
Więcej informacji
¡Vamos al mercado! – Gra językowa o tematyce zakupów i jedzenia
¡Vamos al mercado! to edukacyjna gra językowa typu bingo obrazkowo-wyrazowe, która w atrakcyjny sposób wprowadza i utrwala słownictwo związane z jedzeniem, zakupami oraz wyrażeniami używanymi podczas wizyty w sklepie. Uczestnicy uczą się nazw produktów spożywczych, określeń ilościowych oraz zwrotów przydatnych w codziennej komunikacji.
Cechy gry:
Typ: gra karciana, bingo językowe
Poziom trudności: A1–A2 (z możliwością wykorzystania na B1)
Wiek: dzieci od 7 roku życia, młodzież, dorośli
Liczba wariantów rozgrywki: 9
Przykładowy scenariusz – gra w zakupy:
Każdy gracz otrzymuje planszę z listą zakupów i kilka kart z ilustracjami produktów spożywczych. Celem gry jest zdobycie wszystkich artykułów z listy poprzez zadawanie pytań innym uczestnikom (np. ¿Tienes leche?). Gracz, który jako pierwszy skompletuje wszystkie produkty, wygrywa.
Dodatkowe warianty gry (opisane w instrukcji):
Układanie piramidy żywieniowej
Opowiadanie o nawykach żywieniowych
Gra w przypisywanie produktów do odpowiednich sklepów
Kupowanie z użyciem określeń ilościowych (np. kilo, pudełko, plasterek)
Wyszukiwanie składników do przepisów
Tworzenie własnych przepisów kulinarnych
Cele językowe:
Nauka nazw artykułów spożywczych i wyrażeń związanych z zakupami
Rozwijanie umiejętności mówienia i rozumienia ze słuchu
Utrwalanie struktur komunikacyjnych związanych z codziennymi sytuacjami językowymi
Zastosowanie:
Szkoła podstawowa (klasy I–VIII – pierwszy, drugi i dodatkowy język obcy nowożytny)
Szkoła ponadpodstawowa (liceum, technikum – klasy I–III)
Kursy językowe na poziomach A1, A2 i B1
Zestaw zawiera:
36 plansz z listami zakupów i ilustracjami produktów
66 kart z nazwami i obrazkami artykułów spożywczych
16-stronicową instrukcję w języku hiszpańskim z propozycjami gier, przepisem na paellę i quizem o hiszpańskich tradycjach kulinarnych
Broszurę metodyczną w języku polskim
Dane techniczne:
Format: 21,5 × 14,5 cm
Opakowanie: eleganckie kartonowe pudełko, folia
ISBN: 9788853613707
Wydawnictwo: ELI & ET TOI