Kategorie
- MEBLE SZKOLNE
- MEBLE PRZEDSZKOLNE
- MEBLE POZOSTAŁE
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCH JĘZYK POLSKI JĘZYKI OBCE JĘZYK ŁACIŃSKI JĘZYK ANGIELSKI JĘZYK FRANCUSKI JĘZYK HISZPAŃSKI POMOCE DYDAKTYCZNE JĘZYK NIEMIECKI JĘZYK ROSYJSKI MEBLE pracownia multimedialna MATEMATYKA FIZYKA ROBOTY EDUKACYJNE I KODOWANIE CHEMIA DRUK 3D I AKCESORIA BIOLOGIA GEOGRAFIA PRZYRODA EDUKACJA PATRIOTYCZNA HISTORIA WOS WYCHOWANIE KOMUNIKACYJNE MUZYKA TECHNIKA PLASTYKA I SZTUKA WYCHOWAWCZA RELIGIA EDUKACJA DLA BEZPIECZEŃSTWA I PIERWSZA POMOC EDUKACJA PRZEZ SZACHY POZOSTAŁE
- CYFROWY UCZEŃ
- PRACOWNIA AI
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- MONITORY INTERAKTYWNE
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- EKOPRACOWNIA, OZE 2025
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- EDUKACJA ZDROWOTNA
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNA
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- AKTYWNA SZKOŁA 2025
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- E-LEGITYMACJE
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
¿Quién es? – gra językowa z polską instrukcją
Więcej informacji
¿Quién es? – gra językowa z polską instrukcją
¿Quién es? to wciągająca gra językowa oparta na zadawaniu pytań i logicznym wnioskowaniu, która pomaga w nauce hiszpańskiego słownictwa związanego z wyglądem zewnętrznym i cechami postaci. Gra zachęca do aktywnej komunikacji, ćwiczy rozumienie ze słuchu oraz wspomaga rozwój mówienia w języku obcym.
Dlaczego warto?
To świetne narzędzie do nauki opisywania osób – wzrostu, koloru włosów, okularów, zarostu i innych cech zewnętrznych. Uczniowie uczą się zadawania pytań, udzielania odpowiedzi oraz eliminowania opcji na podstawie logicznych przesłanek – wszystko w języku hiszpańskim.
Forma i zasady gry:
- gra karciana, oparta na dwóch identycznych taliach kart
- poziom trudności: A2 (możliwość wykorzystania również na poziomie B1)
- 5 proponowanych wariantów rozgrywki
Przykładowa rozgrywka:
Jedna talia kart zostaje rozłożona na stole, a z drugiej osoba prowadząca losuje kartę, nie pokazując jej innym. Gracze zadają pytania dotyczące wyglądu postaci (np. ¿Tiene el pelo rubio?, ¿Lleva gafas?) i otrzymują odpowiedzi tylko Sí lub No. Na tej podstawie eliminują kolejne karty z pola widzenia. Kto pierwszy odgadnie właściwą postać, zdobywa kartę. Wygrywa gracz z największą liczbą odgadniętych postaci.
Tematyka i cele językowe:
- nauka słownictwa związanego z wyglądem człowieka
- rozwijanie umiejętności zadawania pytań i rozumienia odpowiedzi
- ćwiczenie logicznego myślenia i komunikacji w języku hiszpańskim
Gra znajduje zastosowanie:
W nauczaniu języka hiszpańskiego w szkole podstawowej:
- jako pierwszy język obcy nowożytny (klasy II–VIII)
- jako drugi język obcy nowożytny (klasy VII–VIII)
- jako dodatkowy język nieobowiązkowy (klasy II–VIII)
W szkole ponadpodstawowej (liceum, technikum – klasy I–II)
W szkołach językowych realizujących kursy od poziomu A2 wzwyż
Zawartość zestawu:
132 karty ilustracyjne (2 talie po 66 kart)
broszura metodyczna w języku hiszpańskim
broszura metodyczna w języku polskim
Dane techniczne:
Format opakowania: 21,5 x 14,5 cm
Opakowanie: kartonowe pudełko, zafoliowane
ISBN: 9788853634443 (poprzednie wydanie: 9788853611734)
Wydawnictwo: ELI & ET TOI






