Kategorie
- SZKOLENIA
- MONITORY INTERAKTYWNE
montaż gratis* - "KTO TY JESTEŚ? - POLAK MAŁY"
- E-LEGITYMACJE
- AKTYWNA SZKOŁA 2025
- MALUCH PLUS 2025
- EKOPRACOWNIA, OZE 2025
- SPECJALNE POTRZEBY EDUKACYJNE
- PRACOWNIA AI
- WYPOSAŻENIE SZKOŁY
- POMOCE SZKOLNE DO PRACOWNI PRZEDMIOTOWYCH
- WIZUALNE MYŚLENIE W EDUKACJI
- ROBOTY EDUKACYJNE I KODOWANIE
- MAPY ŚCIENNE I GLOBUSY
- DRUK 3D I AKCESORIA
- PLANSZE DYDAKTYCZNE
- SPRZĘT MULTIMEDIALNY
- PROGRAMY MULTIMEDIALNE
- EDUKACJA UCZNIÓW Z UKRAINY
- EDUKACJA PRZEDSZKOLNA
- EDUKACJA WCZESNOSZKOLNA
- SZKOŁA PONADPODSTAWOWA
- ŚWIETLICA SZKOLNA pomoce
- TABLICE SZKOLNE I NAKŁADKI MAGNETYCZNE
- WYROBY PIANKOWE, SIEDZISKA
- SPORT, SALA GIMNASTYCZNA
- MEBLE
- ŚWIETLICA I STOŁÓWKA SZKOLNA
- FOTELE I KRZESŁA
- POMIESZCZENIA SOCJALNE
- GABINET PIELĘGNIARKI
- PROMOCJE
- NORMY MEBLI SZKOLNYCH
- NOWA KOLORYSTYKA MEBLI
Informacje o produkcie
Poszukiwacz sumy - liczenie od 1 do 20
Więcej informacji
Poszukiwacz sumy - liczenie od 1 do 20
Podejście edukacyjne
Dzieci zapoznają się z podstawowymi obliczeniami w zakresie dodawania i poznają przedział liczb od 1 do 20. Gra rozwija myślenie logiczne, strategiczne i przestrzenne, a także umiejętności takie jak koncentracja i koordynacja oko-ręka.
Zawartość:
2 bloki konstrukcyjne,
20 kart wyników z wydrukowanymi punktami i liczbami,
1 instrukcja do gry.
Wariant gry z punktami
Każda karta wyników wskazuje punkty od 1 do 20.
Gracz wybiera jedną kartę wyników i zlicza punkty. Następnie próbuje umieścić bloki konstrukcyjne jeden na drugim tak, aby w widoku z góry suma punktów dawała taką samą liczbę punktów, jak na danej karcie wyników.
Wariant gry z liczbami
Uczniowie, którzy już znają liczby z zakresu od 1 do 20, grają z wykorzystaniem liczb na kartach wyników.
Gracz wybiera kartę wyników (np. numer 13). Następnie próbuje umieścić bloki konstrukcyjne jeden na drugim tak, aby w widoku z góry suma liczb dawała taką samą sumę, jak na danej karcie wyników.
Certyfikat:
Produkt posiada znak bezpieczeństwa CE.